भाषाहिन्दी
Matryoshka Puzzle गोपनीयता नीति
1. सामान्य प्रावधान
1.1. यह नीति बताती है कि मोबाइल गेम Matryoshka Puzzle (आगे "गेम") का उपयोग करते समय कौन सा डेटा, क्यों और किस कानूनी आधार पर संसाधित होता है, कितने समय तक रखा जाता है और कैसे मिटाया जा सकता है। यह नीति 27 जुलाई 2006 के रूसी संघीय कानून संख्या 152-FZ "व्यक्तिगत डेटा पर" का पालन करती है।
1.2. व्यक्तिगत डेटा संचालक व्यक्तिगत उद्यमी (एकल स्वामी) Denis Vladimirovich Likhachev, कर पहचान संख्या (INN) 860236691422, पंजीकरण संख्या (OGRNIP) 326784700256377 (आगे "संचालक") हैं। संचालक रूसी व्यक्तिगत डेटा संचालक रजिस्टर में संख्या 78-26-215977 के अंतर्गत दर्ज हैं।
1.3. डेटा संबंधी प्रश्न और अनुरोध support@asitdiary.ru पर भेजें। विषय में "व्यक्तिगत डेटा" लिखें। व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की व्यवस्था के लिए Denis Vladimirovich Likhachev स्वयं उत्तरदायी हैं।
1.4. गेम पंजीकरण या खाते के बिना चलता है। संचालक आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर, जन्मतिथि, स्थान, संपर्क, तस्वीरें या आपकी पहचान से जुड़ी कोई अन्य जानकारी नहीं माँगते। विशेष श्रेणी के व्यक्तिगत डेटा या बायोमेट्रिक डेटा को संसाधित नहीं किया जाता।
2. गेम सेव और सिस्टम बैकअप
2.1. स्तरों की प्रगति, तारे, रिकॉर्ड, उपलब्धियाँ, चुनी गई स्किन और दृश्य, गेम सेटिंग्स और अधूरे खेल आपके उपकरण पर सहेजे जाते हैं। संचालक को आपकी गेम प्रोफ़ाइल की प्रति नहीं मिलती।
2.2. Android सिस्टम बैकअप में आपकी गेम प्रोफ़ाइल की अलग प्रति शामिल कर सकता है और बहाली के समय उसे नए उपकरण पर भेज सकता है। यह आपकी सेटिंग्स, उपकरण और उपलब्ध बैकअप सेवा पर निर्भर है। आपके द्वारा चुनी गई सिस्टम सेवा अपने नियमों के अनुसार उस प्रति को संभालती है; संचालक को वह नहीं मिलती। गेम की अपनी क्लाउड सिंक सेवा नहीं है।
2.3. सिस्टम प्रति में केवल खंड 2.1 का डेटा शामिल होता है। स्थापना ID, आँकड़ों की कतार, क्रैश लॉग और आँकड़ों की सहमति बाहर रखे जाते हैं। नए उपकरण पर आँकड़े बंद रहते हैं और गेम फिर दस्तावेज़ पढ़ने तथा सहमति चुनने को कहता है; आँकड़ों की सेवा शुरू होने पर नई यादृच्छिक स्थापना ID बनती है।
2.4. गेम अनइंस्टॉल करने या उसका डेटा मिटाने से स्थानीय सेव मिट जाते हैं। यदि सिस्टम सेवा ने उपयुक्त बैकअप सहेजा और बहाल किया हो, तो प्रगति वापस मिल सकती है। संचालक बैकअप मौजूद होने या बहाल हो सकने की गारंटी नहीं देते; आप उपकरण या बैकअप सेवा की सेटिंग्स में सिस्टम बैकअप प्रबंधित करते हैं।
3. गेम के आँकड़े और क्रैश रिपोर्ट
3.1. उद्देश्य: यह समझना कि कौन से स्तर बहुत कठिन हैं, खिलाड़ी कहाँ गलती करते हैं और खेलना छोड़ते हैं, विज्ञापन गेम को कैसे प्रभावित करते हैं और गेम कहाँ क्रैश होता है, तथा गेम को बेहतर बनाना।
3.2. संसाधित डेटा:
- पहली बार खुलने पर गेम द्वारा बनाई गई यादृच्छिक स्थापना ID। यह आपके नाम, खाते, फ़ोन नंबर या उपकरण की विज्ञापन ID से नहीं जुड़ी है, लेकिन अलग-अलग स्थापनाओं में भेद करती है, इसलिए संचालक इसे व्यक्तिगत डेटा मानते हैं;
- गेम संस्करण और बिल्ड, इंस्टॉल करने वाला स्टोर, Android संस्करण, उपकरण का निर्माता और मॉडल, भाषा तथा समय क्षेत्र;
- गेम घटनाएँ: सत्र शुरू और समाप्त होना, खोली गई स्क्रीन, हर स्तर प्रयास की शुरुआत और परिणाम (स्तर संख्या, परिणाम, चालों की संख्या और संभव न्यूनतम चालें, समय, तारे, इस्तेमाल किए गए चाल वापस लेने के अवसर और संकेत, गलती के प्रकार के अनुसार अस्वीकृत चालें), नियम पढ़ने में लगा समय, मैराथन चरण, मिली उपलब्धियाँ, स्किन चयन और सेटिंग बदलाव;
- विज्ञापन जानकारी: विज्ञापन प्रस्ताव और प्रदर्शन, स्थान, प्रदर्शन का परिणाम तथा विज्ञापन नेटवर्क द्वारा बताई गई आय;
- क्रैश जानकारी: त्रुटि पाठ, प्रोग्राम कोड का स्टैक ट्रेस, क्रैश का समय और गेम संस्करण।
3.3. पहली बार "स्वीकारें और जारी रखें" दबाने पर आप अलग आँकड़ा सहमति दस्तावेज़ की शर्तों के अनुसार सहमति देते हैं। इस संस्करण में संग्रहकर्ता उपलब्ध होने पर दस्तावेज़ स्वीकार करने के बाद आँकड़े डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होते हैं। स्वीकृति से पहले संग्रह शुरू नहीं होता। सेटिंग्स में "अनाम आँकड़े" बंद करने से खेल सीमित नहीं होता। आँकड़े बंद करने सहित पहले से सहेजा गया विकल्प नए दस्तावेज़ स्वीकार करते समय बना रहता है।
3.4. भंडारण अवधि: गेम घटनाएँ प्राप्ति से 90 दिन और क्रैश जानकारी 30 दिन रखी जाती है। स्थापना रिकॉर्ड उसकी अंतिम घटनाओं के साथ मिट जाता है। डेटाबेस बैकअप 14 दिन रखे जाते हैं, इसलिए मिटाया गया डेटा 14 दिनों के भीतर उनसे भी हट जाता है।
3.5. आँकड़े भेजते समय संचालक का सर्वर उपकरण का IP पता केवल डेटा पहुँचाने और अनुरोध के दौरान अत्यधिक भार से बचाने के लिए प्राप्त करता है। IP पता आँकड़ों के डेटाबेस या सर्वर लॉग में दर्ज नहीं होता।
4. विज्ञापन
4.1. उद्देश्य: गेम को निःशुल्क रखने वाले विज्ञापन दिखाना, प्रदर्शन गिनना और स्वेच्छा से विज्ञापन देखने का पुरस्कार देना (अतिरिक्त संकेत और चाल वापस लेने के अवसर)।
4.2. विज्ञापन प्रदाता देश पर निर्भर है: रूस में Yandex Mobile Ads (Yandex LLC); अन्य समर्थित देशों में Petal Ads (Huawei), यदि बिल्ड में सक्षम हो। विज्ञापन अनुरोध और प्रदर्शन के समय चुना गया SDK प्रदाता को IP पता, डिवाइस, ऑपरेटिंग सिस्टम, गेम और नेटवर्क कनेक्शन की तकनीकी जानकारी तथा विज्ञापन अनुरोध, प्रदर्शन, देखने और टैप की जानकारी भेजता है। देश मोबाइल नेटवर्क या SIM से स्थानीय रूप से पढ़ा जाता है, GPS से नहीं। देश अज्ञात होने पर, सक्षम होने की स्थिति में Petal Ads चुना जाता है; इसमें रूस के वे डिवाइस भी शामिल हैं जिनका देश पता नहीं चल सका। दस्तावेज़ स्वीकार करने के बाद केवल चुना गया SDK शुरू होता है। Huawei अपनी नीति के अनुसार विज्ञापन डेटा रूस के बाहर संसाधित कर सकता है। https://consumer.huawei.com/en/privacy/privacy-policy/
4.3. गेम केवल गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन माँगता है: नेटवर्क को वैयक्तिकरण के लिए डेटा का उपयोग करने नहीं देता, स्थान साझा करना बंद रखता है, कम आयु के उपयोगकर्ताओं वाला मोड चालू करता है और उपकरण की विज्ञापन ID (Google AD_ID) नहीं देता; उस तक पहुँच की अनुमति गेम से हटा दी गई है। संचालक उपयोगकर्ताओं की विज्ञापन प्रोफ़ाइल नहीं बनाते।
4.4. कानूनी आधार: आपके अधिकारों और स्वतंत्रताओं का उल्लंघन न होने की शर्त पर गेम को निःशुल्क वितरित करने में संचालक का वैध हित (कानून संख्या 152-FZ के अनुच्छेद 6, भाग 1, खंड 7)। संचालक यह डेटा नहीं रखते। विज्ञापन नेटवर्क अपने दस्तावेज़ों के अनुसार इसे संसाधित करता है: https://yandex.com/legal/confidential/ Petal Ads (Huawei): https://consumer.huawei.com/en/privacy/privacy-policy/
4.5. विज्ञापन आय की जानकारी केवल आँकड़ों (अनुभाग 3) के हिस्से के रूप में और केवल आपकी सहमति से संचालक तक पहुँचती है।
4.6. संचालक AppMetrica सेवा (Yandex LLC) से स्थापना, सत्र और विज्ञापन प्रदर्शन के बारे में नेटवर्क की समेकित रिपोर्ट प्राप्त कर सकते हैं। वे केवल समेकित रिपोर्ट उपयोग करते हैं और उनसे किसी व्यक्तिगत उपयोगकर्ता की जानकारी नहीं लेते।
5. अपडेट की जाँच
5.1. "अपडेट जाँचें" दबाने पर गेम उस स्टोर से संपर्क करता है जिसके लिए बिल्ड जारी हुआ है: Google Play के लिए Google Play In-App Updates, RuStore के लिए RuStore AppUpdate, या Huawei AppGallery के लिए Huawei Update SDK। संबंधित स्टोर अपडेट जाँचता और इंस्टॉल करता है। AppGallery बिल्ड में "ऐप अपडेट करें" अपडेट इंस्टॉल करने के लिए गेम का AppGallery पृष्ठ खोलता है। कानूनी आधार आपका कार्य है। अन्य स्टोरों के अपडेट मॉड्यूल बिल्ड में शामिल नहीं होते।
5.2. अपडेट जाँचने और इंस्टॉल करने पर संबंधित स्टोर अपने नियमों के तहत गेम, उसके संस्करण, उपकरण, स्थापना और प्रक्रिया के परिणाम की तकनीकी जानकारी संसाधित कर सकता है। संचालक को अपडेट मॉड्यूल से यह जानकारी नहीं मिलती। Google नीति: https://policies.google.com/privacy?hl=en ; RuStore नीति: https://www.rustore.ru/legal/privacy ; Huawei नीति: https://consumer.huawei.com/en/privacy/privacy-policy/
6. सहायता अनुरोध
6.1. उद्देश्य: आपके अनुरोध का उत्तर देना।
6.2. डेटा: आपका ईमेल पता, संदेश और संलग्नक, तथा गेम द्वारा ईमेल प्रारूप में भरी गई तकनीकी जानकारी: गेम संस्करण, ऑपरेटिंग सिस्टम संस्करण, उपकरण मॉडल और स्थापना ID। भेजने से पहले आप इन्हें ईमेल से हटा सकते हैं।
6.3. कानूनी आधार: अपनी पहल पर किया गया आपका अनुरोध। डेटा उत्तर देने के लिए आवश्यक अवधि तक रखा जाता है, लेकिन अंतिम संदेश के बाद 1 वर्ष से अधिक नहीं, जब तक विवाद हल करने के लिए लंबी अवधि आवश्यक न हो।
7. प्रसंस्करण के कार्य
7.1. प्रसंस्करण स्वचालित है; अनुरोध का उत्तर देने में संचालक स्वयं भाग लेते हैं। संचालक डेटा एकत्र, दर्ज, व्यवस्थित, संचित, संग्रहीत, अद्यतन, पुनर्प्राप्त, उपयोग, हटा और नष्ट कर सकते हैं।
7.2. संचालक केवल स्वचालित प्रसंस्करण के आधार पर आपके लिए कानूनी परिणाम वाले निर्णय नहीं लेते और उपयोगकर्ताओं की प्रोफाइलिंग नहीं करते।
8. प्राप्तकर्ता, स्थानीय भंडारण और सीमापार हस्तांतरण
8.1. आँकड़े संचालक के सर्वर पर रखे जाते हैं। सर्वर और सहायता मेलबॉक्स रूसी होस्टिंग प्रदाताओं के यहाँ हैं, जो उन्हें चालू रखते हैं और डेटा अपने उद्देश्यों के लिए उपयोग नहीं करते।
8.2. डेटा इन प्राप्तकर्ताओं को भी मिलता है:
- Yandex LLC: विज्ञापन दिखाए जाने पर (अनुभाग 4);
- Huawei (Petal Ads): 4.2.
- Google Play (Google), RuStore या AppGallery (Huawei) ऐप स्टोर: गेम का संबंधित बिल्ड इंस्टॉल करने और अपडेट जाँचने पर (अनुभाग 5);
- सार्वजनिक प्राधिकरण: केवल कानूनी अनुरोध पर।
8.3. संचालक डेटा नहीं बेचते और विज्ञापन नेटवर्क के साथ आँकड़े साझा नहीं करते।
8.4. आँकड़े और सहायता संबंधी डेटा रूसी संघ के डेटाबेस में रहते हैं। यह डेटा सीमाओं के पार नहीं भेजा जाता।
9. सहमति वापस लेना और डेटा मिटाना
9.1. आप कभी भी "सेटिंग्स → अनाम आँकड़े" में आँकड़ों की सहमति वापस ले सकते हैं। बंद करने पर नया डेटा इकट्ठा नहीं होता, न भेजा गया डेटा उपकरण से मिटता है और गेम सर्वर से इस स्थापना का सारा डेटा मिटाने को कहता है; सर्वर अनुरोध मिलते ही उसे मिटा देता है। उपकरण ऑफ़लाइन होने पर अनुरोध अगले कनेक्शन पर भेजा जाता है।
9.2. आप स्थापना ID के साथ support@asitdiary.ru पर सहमति वापस लेने या डेटा मिटाने का अनुरोध भी भेज सकते हैं। "सेटिंग्स → सहायता से संपर्क" से खुलने वाले ईमेल में ID भर दी जाती है। संचालक सहमति वापसी मिलने के अधिकतम 30 दिनों में डेटा नष्ट करते हैं।
9.3. गेम अनइंस्टॉल करने से उपकरण का सारा डेटा मिटता है, लेकिन सर्वर को अनुरोध नहीं भेजा जाता। ऐसी स्थिति में सर्वर के आँकड़े भंडारण अवधि समाप्त होने पर या आपके अनुरोध पर मिटाए जाते हैं।
10. आपके अधिकार
10.1. आपको अपने डेटा के प्रसंस्करण की जानकारी लेने, उसे सुधारने, अवरुद्ध करने या नष्ट करने की माँग करने, सहमति वापस लेने, प्रसंस्करण पर आपत्ति करने तथा संचालक के कार्यों के विरुद्ध Roskomnadzor (रूसी डेटा सुरक्षा प्राधिकरण) या अदालत में अपील करने का अधिकार है।
10.2. अनुरोध support@asitdiary.ru पर भेजें। संचालक कानून संख्या 152-FZ की समय सीमाओं में उत्तर देते हैं। किसी विशेष स्थापना का डेटा खोजने के लिए उसकी स्थापना ID चाहिए; उसके बिना संचालक नहीं पहचान सकते कि कौन सा डेटा आपका है।
11. बच्चे
11.1. गेम की आयु श्रेणी 0+ है। यह जन्मतिथि नहीं माँगता और केवल गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाता है।
11.2. उपयोगकर्ता 14 वर्ष से कम हो तो माता-पिता या अन्य कानूनी अभिभावक आँकड़ों की सहमति तय करते हैं। अभिभावक कभी भी "सेटिंग्स" में आँकड़े बंद कर सकते हैं या support@asitdiary.ru पर मिटाने का अनुरोध कर सकते हैं।
12. सुरक्षा
12.1. डेटा सुरक्षित कनेक्शन (HTTPS) से भेजा जाता है। केवल संचालक को सर्वर और डेटाबेस तक पहुँच है। आँकड़ों का डेटाबेस अन्य सिस्टमों से अलग है।
13. नीति में बदलाव
13.1. वर्तमान संस्करण गेम में "सेटिंग्स → कानूनी जानकारी" और https://api.readysteadybrickit.com/matryoshka/legal/hi/privacy पर उपलब्ध है।
13.2. महत्वपूर्ण बदलाव होने पर गेम अगली बार खुलने पर नया संस्करण दिखाता है।