भाषाहिन्दी
Matryoshka Puzzle के गेम आँकड़ों के लिए डेटा प्रसंस्करण की सहमति
Matryoshka Puzzle (आगे "गेम") की पहली बार खुलने वाली स्क्रीन पर "स्वीकारें और जारी रखें" दबाकर या उसकी सेटिंग्स में "अनाम आँकड़े" चालू करके, मैं स्वतंत्र रूप से, अपनी इच्छा और अपने हित में, व्यक्तिगत उद्यमी (एकल स्वामी) Denis Vladimirovich Likhachev, कर पहचान संख्या (INN) 860236691422, पंजीकरण संख्या (OGRNIP) 326784700256377, संपर्क support@asitdiary.ru (आगे "संचालक") को नीचे दी गई शर्तों पर डेटा संसाधित करने की सहमति देता/देती हूँ। पहली बार "स्वीकारें और जारी रखें" दबाने पर आप अलग आँकड़ा सहमति दस्तावेज़ की शर्तों के अनुसार सहमति देते हैं। इस संस्करण में संग्रहकर्ता उपलब्ध होने पर दस्तावेज़ स्वीकार करने के बाद आँकड़े डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होते हैं। स्वीकृति से पहले संग्रह शुरू नहीं होता। सेटिंग्स में "अनाम आँकड़े" बंद करने से खेल सीमित नहीं होता। आँकड़े बंद करने सहित पहले से सहेजा गया विकल्प नए दस्तावेज़ स्वीकार करते समय बना रहता है।
1. उद्देश्य
स्तर कैसे खेले जाते हैं और गेम कैसे उपयोग होता है इसका विश्लेषण, क्रैश ढूँढ़ना और सुधारना, विज्ञापनों का गेम पर प्रभाव आँकना और गेम बेहतर बनाना।
2. डेटा
- गेम द्वारा बनाई गई यादृच्छिक स्थापना ID;
- गेम संस्करण और बिल्ड, इंस्टॉल करने वाला स्टोर, Android संस्करण, उपकरण का निर्माता और मॉडल, भाषा तथा समय क्षेत्र;
- गेम घटनाएँ: सत्र शुरू और समाप्त होना, खोली गई स्क्रीन, स्तर प्रयासों की शुरुआत और परिणाम (स्तर संख्या, परिणाम, चालें, संभव न्यूनतम चालें, समय, तारे, चाल वापस लेने के अवसर, संकेत, गलती के प्रकार के अनुसार अस्वीकृत चालें), नियम पढ़ने में लगा समय, मैराथन चरण, उपलब्धियाँ, स्किन चयन और सेटिंग बदलाव;
- विज्ञापन प्रस्ताव और प्रदर्शन, उनका स्थान और परिणाम तथा उनसे हुई आय की जानकारी;
- क्रैश जानकारी: त्रुटि पाठ, प्रोग्राम कोड का स्टैक ट्रेस, क्रैश का समय और गेम संस्करण।
डेटा में नाम, संपर्क, खाता, स्थान या उपकरण की विज्ञापन ID नहीं होती।
3. प्रसंस्करण के कार्य
स्वचालित माध्यमों से संग्रह, रिकॉर्डिंग, व्यवस्थापन, संचयन, भंडारण, अद्यतन, पुनर्प्राप्ति, उपयोग, हटाना और नष्ट करना। डेटा रूसी संघ में रूसी होस्टिंग प्रदाता के यहाँ संचालक के सर्वर पर रखा जाता है और कानून द्वारा आवश्यक होने के अलावा तीसरे पक्षों को नहीं दिया जाता।
4. अवधि
यह सहमति वापस लिए जाने तक वैध है। गेम घटनाएँ प्राप्ति से 90 दिन और क्रैश जानकारी 30 दिन रखी जाती है।
5. सहमति वापस लेना
मैं कभी भी गेम सेटिंग्स में "अनाम आँकड़े" बंद करके यह सहमति वापस ले सकता/सकती हूँ। तब नया संग्रह रुक जाता है, न भेजा गया डेटा उपकरण से मिट जाता है और गेम संचालक को इस स्थापना का डेटा मिटाने का अनुरोध भेजता है। सहमति वापसी support@asitdiary.ru पर भी भेजी जा सकती है। संचालक इसे मिलने के अधिकतम 30 दिनों में डेटा नष्ट करते हैं।
सहमति न देने या वापस लेने से गेम सीमित नहीं होता।
6. बच्चे
उपयोगकर्ता 14 वर्ष से कम हो तो माता-पिता या अन्य कानूनी अभिभावक यह सहमति देते और वापस लेते हैं।